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https://w.atwiki.jp/dollrightprob/pages/23.html
xxxについて 2ちゃんねる内でのスレッドの内容を受けて、 個人的に「著作権について考えよう」キャンペーンを行い その一環としてカスタムブライスのキャンペーンガールを出品していた方がいた。 初回出品の際、質問欄から執拗に質問をし、挙げ句の果てには 出品者さんのブログコメント欄を使用し、2ちゃんねるの住人と意見交換をする など、様々な非常識な行動・発言をした人物。 出品者さんがブラックリストに入れた後は、自身のブログにて活動。 別に質問をしていたdooやasicoと同一人物の可能性も指摘されている。 (真相・真意は不明)
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/1204.html
【登録タグ reira x まめねこ 曲 豆音コヨ】 作詞:reira 作曲:まめねこ 唄:豆音コヨ 曲紹介 名前は、自分でつかみとれ。病気ソング。聞かざる。 病気の本気シリーズ第二弾。 歌詞 掌で転がすダイス 絡み捕る愚者(おろかもの) 委ねてた揺り籠は 不条理ニ 目ノ前デ 弾ケタ (穢レノ赤ガ滲ンデ) 掴ミカケタ 夢モ 弾ケタ ダラリ 滴ル… 虚ロナ瞳、遮ル (聴コエナイノ) 覆ワレタ… アノ向コウ側 堕トサレテ 彼方 彼方へ… X XXXX X XX XXXXXX (淘汰される事、無き現実を雪辱の花が埋めていく) -戻され 此処には 無いと 叫んで 縋って名前を求め歩いた 先ニハ無イ…- 爪先で転がすダイス 掠め取る愚者(おろかもの) 差し出した手の裏は 不釣リ合イナ 歪んだ声が 響く (逃避ノ青ガ滲ンデ) 壊レカケタ 現在ヲ 掴ンダ スルリ 解ケタ… 虚ロナ瞳、遮レ (聴カセタイノ) 放タレタ… コノ向コウ側 帰依サレヨ 遥カ 遥カヘ… (PIAPROより転載、一部表記編集) コメント 凄いッ( ゚д゚)なんか歌詞が病気ソングらしい… -- 良太 (2016-10-28 10 20 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/koflink/pages/12.html
KOF 95 link KOF95対戦攻略ページ“ABSOLUTE KOF95 ISM“ http //www.geocities.jp/akof95i/akof95i_0000_top.htm Come sono bravo? http //comesonobravo.hp.infoseek.co.jp/ 救護板 http //jbbs.livedoor.jp/game/11420/kof95.html
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187 名前:なまえをいれてください mailto sage [2007/01/25(木) 17 11 34 ID MUfUynKQ] KOF95 移植度は最低。別物。プラクティス(トレーニング)なし。 キャラバランスもあんまりよくない。まぁお祭りゲームなのでそこは・・・。 CPU戦は最後の方になると超反応で腹立つが、慣れると大丈夫。 音楽が聞けたりするのがいい。 KOF96 移植度最低。別物。プラクティスなし。 キャラバランスは95よりはマシ? ギース、MrBIG、クラウザーという豪華なボスチームを使えるのは良い。 ラスボスのゲーニッツはありえないぐらい強いが、戦っとく価値あり。 音楽が聞けたりするのがいい。 KOF95~97はPSで買うより、PS2のオロチ編を買ったほうがマシ。 188 名前:なまえをいれてください mailto sage [2007/01/25(木) 17 17 40 ID MUfUynKQ] KOF98 移植度はよく分からない・・・。 プラクティスあり。ギャラリー集あり。 KOF94~97の総集編でお祭りゲームになってるためストーリーはない。 KOFにはめずらしくキャラ数が多いのにバランスがいい。 CPU戦は最後のチームがちょっと強い。ラスボスのオメガルガールはかなり強い。 しかしコンテニュー時に救済システムがある。相手の体力1/3やゲージMAXなどをルーレットで決定できる。 もちろんキャンセルもできる。 KOFの最高傑作。見つけたら即買いでもいいと思う。 PS2でKOF98のリメイクが出るらしいのでそれを待つのも良いかもしれないが・・・。 X-men VS street fighter 移植度はよくない。VSシリーズの一番の魅力のチェンジができない。 音楽は最高。どの曲もかっこいい。 永久たくさん、キャラバランス微妙。 キャラゲーとしては良作。VSシリーズの中でも面白いほう。 これ買うなら拡張RAMがついたSS版を買うほうがいいかもしれない。 189 名前:なまえをいれてください mailto sage [2007/01/25(木) 17 47 46 ID MUfUynKQ] marvel super heroes VS street fighter 生ダラで取り上げられたり、松坂がプレイしてたり・・・と一番盛り上がったVSシリーズ。 木梨が作った憲麻呂が使えるのもこのゲームのみ。音楽は良いのがあるが前作よりかは劣ると思う。 豪快な演出が売り。エリアルレイブも楽しい。 おまけ要素としてギャラリー集やエンディングが見れるのは良し。 しかしチェンジができないのは痛い。移植はあまりよくない。 VSシリーズでは最高傑作ではないだろうか。見つけたら即買いでもいいかもしれない。 でもどうせ買うならSS版がいいんだけどね・・・。 marvel VS capcom 移植度が最悪。チェンジができないのはもちろん、その他もろもろひどい。 CPU戦も面白くない。音楽も演出も特に良いとは思わない。 投げとエリアルレイブを食らわしたときにキャラが拡大するのがいらない。 ギャラリー集とエンディングが見れるのはいい。 これ買うぐらいならDC版かマヴカプ2のほうがいい。 こうやって見てみるとPSって格ゲーに向いてないんだなぁ・・・
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【検索用 xxx 登録タグ VOCALOID X fin 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:fin 作曲:fin 編曲:fin 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『xxx』 fin氏の5作目。 タイトルが不明なので、かつて付けられていた「xxx」というタイトルをページ名とした。 歌詞 (動画より書き起こし) 明日にはこの記憶は 跡形も無くなって溶けてしまうような 遠い未来から聞こえた 忘れ去られたその記憶を呼び戻すと 失ったチップに保存したデータには 繋ぎ合った手の先の影 過去に閉じ込めた空の断片を 後になって忘れてしまって 戻れなくなっていた 今こそ囚われた世界を踏み出して 閉ざした未来の扉を開くことを決めた 必ず再会をしようと繋いだ手 あの日の景色の先に 君がいることを知った 取りこぼした感情は 拾い集めるには重すぎたようだ 1秒ごとに時間を 遡っていくと君を失っていた 記憶と現実の誤差を計算して 無限回の理論式を 辿り着いた世界の矛盾は 後になって絡まり出して 戻れなくなっていた 今こそ囚われた世界を踏み出して 閉ざした未来の扉を開くことを決めた 必ず再会をしようと繋いだ手 あの日の景色の先の君を見つけ出すんだと 必ず再会をしようと繋いだ手 未来の景色の先に 君がいることを知った コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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デッキ名 XXX 解説 XXX キーカード XXX 候補カード XXX 候補家宝 XXX デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 XX01 XX家 XXX X.X XXX X/X X X XXX X XXXXXXXXXX XX02 XX家 XXX X.X XXX X/X X X XXX X XXXXXXXXXX XX03 XX家 XXX X.X XXX X/X X X XXX X XXXXXXXXXX XX04 XX家 XXX X.X XXX X/X X X XXX X XXXXXXXXXX XX05 XX家 XXX X.X XXX X/X X X XXX X XXXXXXXXXX 総武力XX 総統率力XX 槍X騎X鉄X弓X足X 忍X城X制X伏X気X柵X魅X肉X狙X車x焙x盾x XXX № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 XX01 XX家 XXX X.X XXX X/X X X XXX X XXXXXXXXXX XX02 XX家 XXX X.X XXX X/X X X XXX X XXXXXXXXXX XX03 XX家 XXX X.X XXX X/X X X XXX X XXXXXXXXXX XX04 XX家 XXX X.X XXX X/X X X XXX X XXXXXXXXXX XX05 XX家 XXX X.X XXX X/X X X XXX X XXXXXXXXXX 総武力XX 総統率力XX 槍X騎X鉄X弓X足X 忍X城X制X伏X気X柵X魅X肉X狙X車x焙x盾x XXX このデッキの基本運用 XXX このデッキへの対抗策 XXX コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 ↓基本的な運用は筒線メインで、基本的には制圧で筒を進めつつ相手の出方を見て、UC相馬やUC小野で対応。フルコン対策でR相良を使うのが基本的な運用になると思いますがいかがでしょうか? - 名無しさん 2013-12-20 09 56 44 既出でしたらすいません。 占拠の采配デッキ。UC相馬盛胤、R相良義陽、UC小野鎮幸、UC猪苗代守胤、C三好長治 - 名無しさん 2013-12-20 09 48 07 義重のほうこうを使い、義宣の陣形をすれば城に撤退もできます - 佐竹 2013-11-22 19 37 54 佐竹さんだけのデッキです SR佐竹義重、R義宣、UC小野、猪苗代どうでしょうか - 佐竹 2013-11-18 22 07 51 鬼義重は低枚数だと相手に呪縛いただけでやることなくなるからな、ページ作るのは厳しいんじゃないだろうか - 名無しさん 2013-11-18 22 37 46 携帯から失礼します、狂鬼怒涛デッキは実用性ありますでしょうか?上乗せに妙蓮夫人を組み込んでもいいと思いますし、残り6コスに超絶騎馬対策を入れるにしてもR川上、忠長をはじめとして島津なら選択肢は多いかと。問題は脳筋軍団になりやすい事、混色でいけるのかどうか不透明という所でしょうか? - 名無しさん 2013-08-09 20 28 39 雑賀の狙撃術デッキを作りたいのですが、携帯なので作れません…自分勝手でスミマセンがどなたかいただけませんか?m(__)m - 名無しさん 2012-12-12 21 22 46 つい先日狙撃術デッキ使ってたし形だけなら作れるが、今の環境でデッキページとして十分な完成度のデッキがあるとは言いがたい。というか、実際に使って雑賀単でも混色でも、現環境では狙撃術抜いたほうが強いって結論に達してしまった。他の人のプレイ動画とか日記でもいいから、ある程度実用的なデッキサンプルと運用例がないと、申し訳ないが今の環境じゃデッキが成り立ってない。 - 名無しさん 2012-12-12 21 38 20 ご指摘ありがとうございます (_ _) バージョンアップに期待しながら待ちます(笑) - 名無しさん 2012-12-12 21 41 05 他家でSR長野のデッキサンプルって作れないですかね?自分使いたいのですが載ってないもので - 名無しさん 2012-08-07 06 27 55 作れますよ。どうぞご自由に編集してください - 名無しさん 2012-08-07 19 07 11 老虎デッキあるんだからへんなの増やすなよ? - 名無しさん 2012-08-07 20 27 59 作るなら自分で作ろうや。 - 名無しさん 2012-06-19 23 55 12 オラチンデッキも是非 - 名無しさん 2012-05-18 05 31 36 SS直虎デッキも是非 - 名無しさん 2012-04-09 19 58 23
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/1137.html
しぃのXXX 1黒黒 インスタント すべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。 カードを1枚引く。 第2版のカードで 暫定選定リストにも収録された。 暫定選定リスト 構築済みデッキ(黒赤)にも採用 《吐き気》が一マナ重くなりドローがついた形 ソーサリーが適正だと思う。これがインスタントなのは暫定選定リストにはトークン製造が多いから?
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/1777.html
■スペース三国志■ XXX-01 ワルツ 同盟が開発した試作機 両脇部にあるブレード状のパーツと同じ様にブレード状の足が特徴の白い機体 四本のブレードは重力制御装置でそれぞれを自在に動かす事で無茶苦茶な機動を可能とした実験機である 主機関が四基の重力制御装置を動かすだけで精一杯な為、エネルギーを消費しない実弾タイプのハンドガンを二丁装備している 高い運動性、機動性を生かし敵懐に飛び込み高速徹甲弾を叩き込むという運用を想定していたが あまりの変態機動に乗りこなせる者が無く、失敗作として倉庫で誇りを被ることとなる
https://w.atwiki.jp/tw_shinra/pages/37.html
「メンバー紹介」→ マークXXX 時間がないのでまた後で更新します。 気が向いたらね^^ 使用キャラ シベリン? INする時間帯 23時〜 ステータス LEVEL 187 STAB 146 HACK 78 INT 1.0 DEF 32 MR 1.0 DEX 154 AGI 172 いつでもオリエッドアーマー夢見てD32にしてますww 裏行ってる間に、抜かしてやるぅ〜(≧д≦)ノ -- コリンv (2007-05-27 11 36 37) AGI高いな〜〜オイw -- なおなお (2007-05-27 18 43 01) おぉ〜、画像かっこいい〜w神龍召喚! -- ジオテイル (2007-05-28 03 08 36) かなりの過去画像だったりする…(*´д`*) -- マーク (2007-05-28 07 38 38) もぉホレそぅな位いい所とりましたなぁw -- レヴァ (2007-05-28 08 40 03) かっちょわるいもんね〜>< -- なおなお (2007-05-28 13 16 58) ナオ……ひがむなよ( ´∀`) -- まーく (2007-05-28 15 07 29) ナオは時々かわぃぃ一面があるよねwでも、もちょっと素直になって下ネタなくそw -- レヴァ (2007-05-28 22 35 08) ウゥ・・・最近ちょっとセーブしてるのに・・TT昔のほぅがひどかった(=ω=) -- なおなお (2007-05-29 09 17 29) 確かにほんのちょっぴりまともにはなったかな(・∀・) -- マーク (2007-05-29 10 45 27) 1mmくらいはまともになった・・かな??; -- コリンv (2007-05-29 12 35 40) 0.1mmかな(´・ω・`) -- まく (2007-05-29 13 48 34) それってほとんど変わってないじゃんTTそれにしてもこのゲームの禁句制限のトラップはすばらしい・・・ -- なおなお (2007-05-29 15 03 33) 名前 コメント
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草薙京 ■KOF NEOWAVE 勝利メッセージなし